Square Enix осталась недовольна продажами Tomb Raider — игра не показала результатов, на которые рассчитывали издатели. Однако это не помешало новому экшену о Ларе Крофт стать самой успешной частью сериала Tomb Raider. Об этом на GDC рассказал глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher).
«Ни одна из игр серии за первую неделю не демонстрировала столь высоких продаж. Кроме того, по этому показателю Tomb Raider стала лидером среди проектов, вышедших в 2013 году. Мы довольны результатом. Он показывает, что мы движемся в верном направлении», — заявил Галлахер.